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mardi 4 août 2009

Compatibilité des instruments et jeux Guitar Hero et Rock Band


Harmonix vient de publier sur le site officiel de Rock Band un tableau de compatibilité très complet des instruments (guitares et batteries) de Rock Band et Guitar Hero, avec les principaux jeux des deux séries.

Le tableau confirme notamment que seuls les instruments de Guitar Hero World Tour permettent de jouer aux dernières générations des deux séries. Les instruments Rock Band 2 (et Beatles) ne sont pas compatibles avec les derniers Guitar Hero et ne le seront donc probablement pas avec Guitar Hero 5.

NB : ne sont pas mentionnés :
- les packs Rock Band (AC/DC, Track Pack 1, Track Pack 2...), qui ont les mêmes règles de compatibilité que Rock Band (n°1)
- Guitar Hero Aerosmith et Guitar Hero Greatest Hits, qui ont les mêmes règles de compatibilité que Guitar Hero World Tour

Wii Guitars


The Beatles: Rock Band Rock Band Rock Band 2 Guitar Hero: Aerosmith Guitar Hero III Guitar Hero World Tour
The Beatles: Rock Band Rickenbacker 325, Höfner Bass, Gretsch Duo Jet yes yes yes No No No
GH World Tour guitar yes No yes yes yes yes
RB2 Fender Stratocaster yes yes yes No No No
GH: Aerosmith Gibson Les Paul yes No yes yes yes yes
RB Fender Stratocaster yes yes yes No No No
GHIII Gibson Les Paul yes No yes yes yes yes

Wii Drums


The Beatles: Rock Band Rock Band Rock Band 2 Guitar Hero World Tour
The Beatles: Rock Band Ludwig drums yes yes yes No
Guitar Hero World Tour drums yes No yes yes
Rock Band 2 drums yes yes yes No
Rock Band drums yes yes yes No
ION Drums yes yes yes No


> Source : Instrument Compatibility

dimanche 26 juillet 2009

F*ck me I'm a Guitar Hero drumkit


Incroyable mais vrai. Deux jours après avoir été obligé d'ouvrir ma batterie Guitar Hero pour recoller un fil cassé sous un des pads, c'est au tour d'une des deux cymbales de tomber en panne, pour exactement la même raison.

La réparation s'est donc faite de la même façon que pour le pad ; c'est plus rapide car il n'y a que 4 vis à retirer pour la cymbale.

Quelle merde, sans rire. Cette batterie date de décembre 2008.

> Rappel de la méthode de réparation pour le pad qui ne répond plus

jeudi 23 juillet 2009

Compatibilite Guitar Hero / Rock Band - Tableau officiel

Tableau de compatibilité entre les instruments et les jeux Rock Band et Guitar Hero sur Wii. Source : Activision.



On retiendra notamment que depuis Rock Band 2 et Guitar Hero World Tour, tous les jeux sont compatibles avec les instruments Guitar Hero. En revanche, les instruments de Rock Band 2 ne permettent de jouer à aucun Guitar Hero.

Atelier réparation de batterie Guitar Hero

Hier, alors que je jouais tranquillement de la batterie sur Cowboys from Hell de Pantera (dans Guitar Hero Greatest Hits), le pad rouge a soudain arrêté de répondre. Bien entendu, le rouge (caisse claire) c'est celui qui sert le plus après le jaune (charleston/cymbale), donc impossible de faire comme si de rien n'était.

J'essaie tout d'abord d'éteindre et rallumer la batterie (en débranchant la Wiimote), puis de redémarrer le jeu, puis d'utiliser le logiciel de réglage de sensibilité. Mais rien ne fonctionne, le pad est définitivement muet, même quand je tape très fort.

Une visite sur le site de garantie m'amène à la réponse suivante : "amener le matériel au revendeur où vous l'avez acheté pour qu'il soit échangé". Ca m'emmerde. D'autant plus que je l'ai acheté en grande surface et que j'imagine déjà la tête des dames de l'accueil quand je vais tenter de leur expliquer le problème, puis quand elles vont devoir trouver quoi faire.

Je me documente rapidement sur internet et je vois que des gens réalisent des réparations eux-mêmes pour des problèmes similaires. Par exemple ici.

Ca a l'air assez simple, donc je tente.

Je commence par retirer les deux cymbales pour ne pas appuyer dessus en retournant le machin.

Je dévisse toutes les petites vis qui se trouve sous le module principal (attention, l'emplacement qui contient la Wiimote tombe au moment où on retire les 3 vis du haut).


| Dévissage intégral

Au passage, je découvre que toute l'électronique intelligente est rassemblée dans une petite zone, à proximité du port Midi. J'en déduis donc que quelqu'un de motiver pour remplacer sa batterie Guitar Hero par une batterie Midi devrait facilement pouvoir récupérer uniquement l'électronique dont il a besoin, se faire un petit boîtier maison, et brancher ainsi ce boîtier, d'un côté à la Wiimote, de l'autre à sa batterie Midi.


| Je pense qu'en récupérant uniquement ces deux petites cartes électroniques et le boîtier d'accueil de la Wiimote, on peut fabriquer une interface batterie midi / Wii. Le port midi se trouve sur la carte du haut sur la photo.

Bref.

Je découvre comment sont faits les capteurs. Ce sont des composants plats circulaires, avec 2 zones différentes. Un fil noir est en contact avec la zone centrale, un fil rouge est en contact avec la périphérie. Sauf que sous le pad rouge, celui qui ne marche plus, le fil rouge n'est plus en contact. Cette saloperie a été coupée. Quelle fabrication de bonne qualité à l'épreuve du temps...


| Le fil rouge du pad rouge n'est plus relié au capteur !

La réparation est donc très simple. Si j'avais eu un fer à souder, j'aurais eu simplement à resouder le fil sur la zone périphérique. Comme je n'en ai pas, j'utilise du scotch, tel un MacGyver des temps modernes. Auparavant, je mets en pratique mes enseignements des cours de techno en 5ème : je dénude le fil sur environ 5mm à l'aide d'un coupe-ongle. Je l'applique ensuite sur la zone périphérique (en faisant attention à ne pas lui faire toucher la zone centrale), et je le fixe avec le scotch.


| Dénudage du fil au coupe-ongle, une compétence acquise grâce aux cours de technologie au collège


| Fixation du fil rouge sur la partie périphérique du capteur (la partie brillante), à l'aide de scotch parce que je n'ai pas de fer à souder

Avant de tout revisser, je branche la Wiimote et je fais un petit test dans le studio de musique Guitar Hero pour vérifier que tout fonctionne bien.

Et hop, je referme le tout, en évitant d'oublier des objets à l'intérieur.

Voilà, si vous rencontrez le même problème (pad qui ne répond plus du tout), c'est peut-être pour la même raison, donc cette solution assez simple peut peut-être vous éviter d'avoir à rapporter le matériel au SAV.

Finalement le plus dans cette opération a été de trouver un tournevis de la bonne taille pour les vis.

Je suis content, ma batterie est réparée. Je peux terminer Cowboys from Hell.

TK455 et TK479 apparaissent courtesy of Stormtroopers 365.

vendredi 17 avril 2009

Astuce Micro Kids : règle ta batterie Guitar Hero Wii

Si comme moi vous avez un problème de sensibilité d'un pad ou d'une cymbale sur ta batterie Guitar Hero World Tour, voici comment procéder pour le résoudre.

Matériel nécessaire :
- un PC (Windows XP ou Vista), ou un Mac
- un câble USB-Midi (par exemple le E-MU Xmidi 1:1 qui coûte environ 20€ ; sinon vous pouvez demander un câble auprès de Red Octane, gratuitement si vous êtes toujours dans les 90 jours de garantie, en allant sur ce site)
- le logiciel Guitar Hero Drum Tuner (à télécharger ici)

Relier la batterie au PC par le câble USB-Midi. Aller dans le studio d'enregistrement dans le jeu, sélectionner la batterie comme instrument d'enregistrement. Cliquer sur le bouton "test" pour vérifier que le PC et la batterie communiquent (normalement un clic sur "test" déclenche un coup sur les 5 pads de la batterie).

Puis augmenter ou diminuer la sensibilité (suivant le problème rencontré) à l'aide du Drum Tuner. Les valeurs sont modifiées en temps réel dans la batterie donc il est possible de tester à chaque variation sans avoir à tout redémarrer. Quand c'est terminé cliquer sur "save".

La grande question est : pourquoi le Drum Tuner n'a t-il pas été directement intégré dans le jeu ? A mon avis c'est complètement stupide.

Batterie Guitar Hero seule à partir du 24 avril

La batterie de Guitar Hero World Tour sera (enfin) disponible en vente séparée (c'est-à-dire en dehors du bundle jeu+guitare+batterie+micro), à partir du 24 avril 2009 en France.

Attention toutefois au prix... Elle est affichée sur Amazon (qui a généralement des prix très compétitifs) à 110€, alors que le pack complet est, sur le même site, à 159€. Il est donc probablement plus intéressant d'acheter le pack, de garder la batterie, et de revendre la guitare, le jeu et le micro sur Ebay ou 2xmoinscher...



> Acheter dans la boutique Rock'n'Wii

samedi 14 mars 2009

AC/DC Rock Band: compatibilité avec les instruments Guitar Hero World Tour


Pour celles et ceux qui se demandent si Rock Band AC/DC Live sur Wii est compatible avec les instruments de Guitar Hero World Tour, voici la vraie réponse garantie, après test par moi-même. Il ne s'agit donc pas d'une de ces réponses de forum faites par des gens qui ont entendu dire que, ou qui ont lu quelque part que, ou qui connaissent quelqu'un qui. Ayant lu tout et son contraire à l'époque où j'ai cherché la réponse sur internet, je souhaite faire profiter ceux que ça intéresse de mon expérience.

Voici donc les résultats de mes essais, après avoir acheté Rock Band AC/DC Live et essayé d'y jouer avec la guitare et la batterie de Guitar Hero World Tour.

Guitare : fonctionne parfaitement. La guitare de Guitar Hero World Tour est reconnue, les 5 frettes, le mediator et la barre de vibrato sont parfaitement reconnus. La touche + également. Le lever de manche (pour activer l'équivalent du Star Power) est détecté sans aucun problème. La seule chose qui ne fonctionne pas ce sont les touches de la barre de tapping, ce qui ne pose donc aucun problème pour jouer. Bien entendu, comme dans GH:WT, la basse se joue avec une guitare, donc cela fonctionne aussi très bien.

Batterie : la batterie de Guitar Hero World Tour n'est pas reconnue par Rock Band AC/DC Live. Elle n'est même pas détectée par le jeu.



Je précise que le vendeur de Micromania m'a indiqué que les instruments de GH:WT étaient compatibles avec RB:AC/DC, après avoir appelé le technocentre Micromania devant moi. Conclusion : ne faites confiance à personne sauf à ceux qui ont vraiment testé.

J'ajoute pour conclure que le jeu est bien un standalone : bien qu'il soit indiqué "track pack" dans l'intitulé, il n'y a pas besoin de Rock Band ou Rock Band 2 pour y jouer.

dimanche 11 janvier 2009

Compatibilité Guitar Hero / Rock Band sur Wii [ancien article]

Nintendo Wii

Guitar Hero: World Tour Generi-caster
Yes Yes Yes No Yes

Rock Band 2 Stratocaster
No Yes No Yes No

Rock Band Stratocaster
No Yes No Yes No

Guitar Hero 3 Les Paul (with Wiimote)16
Yes Yes Yes No Yes
Nintendo Wii

Guitar Hero: World Tour drums
Yes Yes N/A No N/A

Rock Band drums
No Yes N/A Yes N/A

Rock Band 2 drums
No Yes N/A Yes N/A

ION Drum Rocker drums
Maybe Yes N/A Yes N/A

Source : http://www.joystiq.com/Instrument-Compatibility-Matrix/

jeudi 28 août 2008

Guitar Hero World Tour compatible avec les batteries MIDI [ancien article]



Kit de batterie Guitar Hero IV // Kit de batterie Yamaha DTXPlorer

D'après un article publié par Wired, il sera possible d'utiliser n'importe quelle batterie électronique disposant d'une sortie MIDI pour jouer à Guitar Hero World Tour. Ce qui est une excellente nouvelle pour les possesseurs de batterie électronique (comme moi), dans la mesure où une vraie batterie électronique Yamaha ou Roland est plus solide, plus agréable à manipuler et plus proche de la forme et des dimensions d'une vraie batterie que le kit de batterie fourni avec le jeu, qui s'approche plus du jouet.

Le seul problème est que, si j'ai bien compris, la prise entrée MIDI se trouve à l'arrière du kit de batterie fourni avec le jeu. Cela signifie :
- que pour jouer avec sa propre batterie électronique, il faut avoir les deux kits dans la pièce (déjà qu'un kit ça prend de la place dans le salon, alors deux...)
- (plus embêtant) qu'il faut acheter la version du jeu contenant la batterie même si on ne compte pas l'utiliser

Malgré ces deux problèmes, ça reste une bonne nouvelle.

Mais ça serait encore mieux avec la possibilité d'acheter un adapteur qui se brancherait à la sortie de la batterie MIDI et qui ferait l'interface avec la console, avec ou sans fil. Ca permettrait aux gens comme moi qui ont déjà une ou deux guitares de Guitar Hero 3 et une batterie électronique MIDI de n'acheter que le jeu, sans aucun nouvel instrument. Mais est-ce dans l'intérêt d'Activision de vendre moins d'instruments ?

[article repris de Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!]